Страницы: 1
в итоге ниразу не отработал
if(parent.frames.length!=0) { console.log("lol!"); return; } else { console.log("gg!"); }
в консоле десяток лолов и все :(
и лиса зависла....
Столкнулся с такой проблемой.
Если на странице есть фреймы, то greasemonkey запускается несколько раз(для каждого фрейма). :mad:
Как побороть не понятно. При запуске для второго фрейма, переменные от предыдущего запуска не видны. Можно конечно прописать в include только нужный фрейм, но в моем случае это будет проблематично из-за больших списков, которы, вероятно, придется еще и обновлять периодически
а у меня на работе глючит
Неверное перенаправление на странице
Firefox определил, что сервер перенаправляет запрос на этот адрес таким образом, что он никогда не завершится.
* Эта проблема может возникать при отключении или запрещении принятия cookies.
давлю на кнопку "попробывать снова" и сайт открывается, но практически весь функционал гючит
:beer:
ответ как всегда оказался очевиден....
Есть div с картинкой внутри
<div class="mouse" id="mouse"><img src=""></div>
его класс в css
.mouse {
position: absolute;
z-index: 1000;
left: 531px;
top: 329px;
}
в классе заданы координаты от балды. далее получаю на js координаты элемента к которому хочу придвинуть слой и пытаюсь его сдвинуть(bounds.left и bounds.top почти верные координаты)
document.getElementById('mouse').style.left = bounds.left;
document.getElementById('mouse').style.top = bounds.top;
в ie и опере слой двигается, а в ff стоит...
ай нид хелп...
http://team-legion.org/news/index.shtml
P.S. да? я чайник в JS :blush:
P.P.S. для удобства приписал значени bounds.left и bounds.top под картинку красным шрифтом
Страницы: 1