Страницы: 1
Браузер музыку через ASIO не выводит, так что получаем кучу виндовых фильтров и микшеров. Для ценителей музыки это не вариант.
Не выводит, действительно. Однако, как показывает практика владельцев звуковых с аппаратным ASIO не так много как кажется. А эмуляция как ни крути есть те же вилы. В любом случае браузер lossless тоже не выводит ни в каком виде, так что нужен ли вообще браузеру ASIO
ребят обновился на 14 [nightly] и всеми нелюбимый вконтактик грузит плохо картинки, щелкаешь фотки - через одну загружается очень туго, все аддоны пробовал отключать осел стабильно работает при этом, никто не сталкивался?
У вконтактика один из серваков то лежит то еле работает. В данный момент когда пишу это сообщение вообще лежит. Так что браузеры тут не при делах...
Тест http://peacekeeper.futuremark.com/ вызывает зависание в середине теста- nightly 14.01a.
Подтверждаю. [nightly] 14 стоит на месте на Web Workers при загрузке второй пары изображений, после тест прирывается из-за большого таймаута!
В win2k3 x64 данный параметр вообще отсутствует...
Haron Prime, на Найтли 64 всё отлично - зато слетал подобным образом один из трекеров на PHPB, спасала перезагрузка браузера...
десктоп, железо относительно новое, не топовое.
Mozilla/5.0 (Windows NT 5.2; Win64; x64; rv:13.0) Gecko/20120305 Firefox/13.0a1
Профиль довольно загаженный, расширений порядком. Фаерфох 64-х битный.
Total: 225.2ms +/- 0.9%
[spoiler]3d: 38.8ms +/- 1.7%
cube: 15.9ms +/- 2.6%
morph: 7.8ms +/- 3.9%
raytrace: 15.1ms +/- 1.5%
access: 19.9ms +/- 2.0%
binary-trees: 3.0ms +/- 0.0%
fannkuch: 8.9ms +/- 2.5%
nbody: 3.9ms +/- 5.8%
nsieve: 4.1ms +/- 5.5%
bitops: 13.8ms +/- 4.8%
3bit-bits-in-byte: 1.1ms +/- 20.5%
bits-in-byte: 4.5ms +/- 8.4%
bitwise-and: 4.1ms +/- 5.5%
nsieve-bits: 4.1ms +/- 5.5%
controlflow: 2.8ms +/- 10.8%
recursive: 2.8ms +/- 10.8%
crypto: 23.0ms +/- 2.9%
aes: 11.1ms +/- 2.0%
md5:
хм... Логике лично для меня не поддаётся.. Ну вот честно не кривя душой по пунктам:
* Удивительно, но до сих пор по мнению некоторых пользователей Windows ночнушек, 64-битные MSVC сборки быстрее, чем их 32-битные аналоги, несмотря на то, что даже до последних регрессий, для этого не было доказательств (1)(2).
* Пользователи 64-разрядных версий Windows могут находиться под впечатлением, что 64-разрядные ночнушки как-то "более правильные" для их платформы, тем более, http://nightly.mozilla.org отображает 32-разрядные и 64-разрядные сборки равносильно, и нет никаких признаков того, что 64-битные сборки являются экспериментальными/непротестированными на эффективность.
А зачем тогда это было всё начинать и выкладывать для тестов 64-битные релизы - за уши ни кто не тянул. Тем что пользователи предпочитают тестить 64-х битные рилизы лишь говорит о том что у них есть на это весские причины, а популярность 64-х битных сборок перед 32-х битными лишь говорит разработчиков на что стоит делать
…Может я чего то не понял, но 64-х битные ночнушки авто-обновляются без вопросов до сих пор... Может таки это всё больше размышления чем конкретные действия, и 64-х битный фаерфокс не канет в неизвестность... Ведь смысл тогда вообще это было начинать? Неужто разработчики пошли по стопам utorrent - решились делать, но нИАсилили.
Может у меня одного такое, но при выключении аппаратного ускорения в меню окно браузера начинает прорисовываться с артефактами. Хм, но это только на х64 сборке. На х32 все ровно.
Отредактировано evgen.05 (Вчера 21:23:59)
У меня что при выключенном что при включенном одинаково одни артефакты и с последними дровами. Многие пишут что мол из-за того что DirectX10 надо, а моя система его не поддерживает. :/
А CSS на что?
YurikRecords пишет:Система Win2k3 x64
Ээмм, а в инфо вашего поста кагбэ Windows Server 2003 светится - оно фейк?
А что по вашему Win2k3? :
http://en.wikipedia.org/wiki/Win2k3
Друзья, проблема с артефактами есть - ищу решение, если кто нашёл - очень буду благодарен помощи. :)
maze, vulgaire, RusDS, друзья, включение OpenGL вообще превращает скрепки в чёрные полосы. Все вышеперечисленные настройки (layers.acceleration.force-enabled,
layers.prefer-d3d9, layers.prefer-opengl)перепробовал с разными вариантами - скрепки появляються помойму начиная с 12 версии. В 9 по крайней мере точно всё ok - проверил. Скин дефолтовый. Сброс на дефолтовые настройки тоже не помогает.
Система Win2k3 x64, видео 8600 GT, драйвер на видео 266.58 64-битный (последний с оф-сайта), DirectX за июнь 2010, аппаратное ускорение на видео в системе полностью включено, firefox 64-битный. Если бы вышеперечисленные настройки помогли я бы не писал. :/
Может есть ещё какие-нибудь предположения что это может быть?
Народ. Так кто нибудь решил проблемму с графическими артефактами? :rolleyes:
Что за скрепочки повсюду - понять не могу.
maze пишет:Странные артефакты (черного и синего цвета). С шрифтами тоже подобное. Где подкрутить?У меня было такое при установленном параметре layers.prefer-d3d9. При этом в выхлопе about:support отображалось "Аппаратно ускоренные окна1/1 Direct3D 9". Сбросил параметр, перегрузил Fx - артефакты исчезли, и стало "Аппаратно ускоренные окна1/1 Direct3D 10"
Та же проблемма, не помогает ничего. Есть у кого нибудь предложения что сделать?
Страницы: 1